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【ゲーム】ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(Wii) 【作者名】スパーク 【完成度】完結 【動画数】11 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/13113393 【備考】
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防具(足) TOP 防具 防具(足) [#w8397160] ブーツ [#sc590ed1] サンダル [#f4e1eaba] キャラクター装備 [#n0c9376a] 関連ページ [#k3f9a51d] 足関連 [#ed8b4c0d] 防具一覧 [#c023c68c] 全101種 2010年07月16日より、全種類解禁。 本作において新たに設定された防具のパーツ。属性や状態異常への耐性を備えたものは殆ど無い。基本的には守備力かみかわし率のどちらかだけが上がるが、両方上がるもの、あるいは他のパラメータが加えて上がるものもある。 青字 は男性専用、 赤字 は女性専用の装備品。 装備可能職業については、ゲームでの表示に基づいて表記。 せん=戦士 そう=僧侶 まほ=魔法使い ぶと=武闘家 とう=盗賊 たび=旅芸人バト=バトルマスター パラ=パラディン ませ=魔法戦士 レン=レンジャー けん=賢者 スパ=スーパースター 買値の( )内は、Wi-Fiショッピングでの価格。 入手方法の錬金・Wi-Fiショッピングは省略。「落」は落とすモンスターで、末尾の記述の意味は以下の通り。 (N):通常 (R):レア (2%):宝の地図のボスが2%の確率でドロップ ブーツ 守備力が上がる系統で、全体的に戦士系のキャラ用といったところ。 ただ守備力上昇は手のものと同じく低く、みかわし率を上げた方が役立つ場面も多い。 序盤でみかわし率の低いものしか手に入れられない頃なら、こちらの方が良い。 メタルキングのブーツはみかわし率がサンダル系に匹敵するほど高く、最強系のブーツより優秀。 名前 説明 能力 買値(G) 売値(G) 装備可能職業 入手方法 錬金 レシピ 備考特殊効果 レア度 守備力 その他上昇 おしゃれさ 天使のブーツ 見習い天使によくにあうそぼくなブーツ 2 - (5000) うれない 主人公専用(全職業で装備可能) 主人公の初期装備 - - ★ 皮のブーツ 皮で作られたありふれたブーツ 2 - 70 35 せん そう まほ ぶと とう たび 店 エラフィタ村 - - ★ バト パラ ませ レン けん スパ ゴームのながくつ 雷攻撃に強いゴムの長ぐつ 5 - 330 165 せん そう まほ ぶと とう たび 店 ツォの浜 - 雷属性を10%軽減 ★ バト パラ ませ レン けん スパ てつのグリーブ 鉄で作られたいっぱんてきなグリーブ 7 - 580 290 せん そう とう たび 店 ベクセリア - - ★ バト パラ ませ スパ エンジニアブーツ じょうぶではきやすい皮製ブーツ 8 - - 180 せん そう まほ ぶと とう たび - 皮のブーツ(1)まじゅうの皮(1) - ★ バト パラ ませ レン けん スパ じゅんれいのブーツ 僧侶たちが身につけるしっそなブーツ 9 回復魔力+5 1500 750 そう 店 サンマロウ - DQ9僧侶(男)の足防具 ★ とんがりブーツ 魔法使い がよくはいているとがったブーツ 9 攻撃魔力+5 1380 690 まほ 店 サンマロウ - DQ9魔法使い(男)の足防具 ★ ちんもくのブーツ とうぞくの身のこなしを助けるブーツ 9 すばやさ+5 1200 600 とう 店 カラコタ橋 - DQ9盗賊(男)の足防具 ★ かるわざしのブーツ 旅芸人 にぴったりの動きやすいブーツ 9 すばやさ+8 1600 800 たび 店 サンマロウ - DQ9旅芸人(男)の足防具 ★ はがねのグリーブ はがねで作られたがんじょうなグリーブ 11 - - 750 せん そう とう たび - てつのグリーブ(1)てっこうせき(1)まりょくの土(1) - ★ バト パラ ませ スパ 戦士のブーツ 戦士たちが身につけるじょうぶなブーツ 11 - 1300 650 せん 店 サンマロウ - DQ9戦士(男)の足防具 ★ アマゾネスブーツ 女戦士のための動きやすくてかるいブーツ 11 - 1400 700 せん 店 サンマロウ - DQ9戦士(女)の足防具 ★ あらくれブーツ あかぬけないデザインのあらくれのブーツ 11 - (5000)(2500) 2500 せん そう まほ ぶと とう たび 青い宝箱(宝の地図)(E) - - ★★★ バト パラ ませ レン けん スパ ウエスタンブーツ 魔法戦士 によくにあうかっこいいブーツ 13 - 2150 1075 店 サンマロウ - DQ9魔法戦士(男)の足防具 ★ ませ はやてのブーツ レンジャー 愛用すばやく動けるブーツ 13 すばやさ+20 3100 1550 店 カルバドの集落 - DQ9レンジャー(男)の足防具 ★ レン せいじゃくのブーツ すばやさを高めるとうぞく用の高級ブーツ 13 すばやさ+10 2400 1200 とう 店 グビアナ城下町 - DQ9盗賊(女)の足防具 ★ スパイクレガース バトルマスター 用ダメージを敵にはね返すブーツ 14 - 2950 1475 店 ナザム村 はがねのグリーブ(1)まじゅうのツノ(2)てつのクギ(2) 物理系攻撃で受けたダメージの1/5分を、たまに相手にも与える(※) DQ9バトルマスター(男女)の足防具 ★ バト おしゃれなブーツ 魔法戦士 が愛用しているイケてるブーツ 14 - 2300 1150 店 サンマロウ - DQ9魔法戦士(女)の足防具 ★ ませ 竜戦士のブーツ グレイナルからさずかった友情の証のブーツ 14 - - うれない 主人公専用(全職業で装備可能) イベント ドミール火山 - 炎・闇属性を5%軽減 ★★ たまはがねグリーブ たまはがねで作られた美しいグリーブ 15 - - 1300 せん そう とう たび - はがねのグリーブ(1)てっこうせき(2)ヘパイトスのひだね(1) - ★ バト パラ ませ スパ ホーリーグリーブ パラディン の足もとを守る聖なるグリーブ 16 - 2600 1300 店 サンマロウ - DQ9パラディン(女)の足防具 ★ パラ ちえのブーツ 賢者の旅をサポートする高級なブーツ 17 - 3900 1950 店 セントシュタイン城下町 (クリア後) - DQ9賢者(男)の足防具 ★ けん しんかんのブーツ いにしえの僧侶の足もとを守った聖なるブーツ 17 回復魔力+10 (4720) 2360 そう 落 メフィストフェレス(R)青い宝箱(宝の地図)(D)配信クエストNo.127 - DQ3僧侶の足防具 ★★ まじょのブーツ いにしえの女 魔法使い が身につけたブーツ 17 攻撃魔力+10 (4750) 2375 まほ 青い宝箱(宝の地図)(C) - DQ3魔法使い(女)の足防具 ★★ しんくのブーツ スーパースター にピッタリの真紅のブーツ 18 - 3400 1700 店 セントシュタイン城下町 (クリア後)盗 ブラッドナイト(N) - DQ9スーパースター(女)の足防具 ★ スパ ぶしんのブーツ いにしえのぶとうかが使ったブーツ 18 - (4040) 2020 ぶと 青い宝箱(宝の地図)(C) - DQ3武闘家の足防具 ★★ あらしのブーツ レンジャー 愛用すばやく動けてじょうぶなブーツ 18 すばやさ+20 4600 2300 店 ドミールの里 - DQ9レンジャー(女)の足防具 ★ レン 古強者のブーツ いにしえの戦士がはいたというブーツ 19 - (4150) 2075 せん 青い宝箱(宝の地図)(C) - DQ3戦士(男)の足防具 ★★ さとり のブーツ いにしえの賢者がはいていたブーツ 20 - (5750) 2875 - ちえのブーツ(1) さとり そう(3)けんじゃのせいすい(2) DQ3賢者の足防具 ★★ けん メタスラブーツ メタルスライムのすばやさを宿したブーツ 22 みかわし率+3.0% (11000) 5500 せん たび 青い宝箱(宝の地図)(A) - - ★★ バト パラ ませ スパ はぐれメタルブーツ はぐれメタルのすばやさを宿したブーツ 24 みかわし率+3.5% - 7250 せん たび - メタスラブーツ(1)オリハルコン(1)スライムゼリー(6) - ★★★ バト パラ ませ スパ えいゆうのブーツ 歩くとHPが回復する神秘のブーツ 25 - (30000) 15000 せん たび 落 Sキラーマシン(2%) ていおうのブーツ(1)リサイクルストーン(1) フィールド・ダンジョン歩行でHP回復 ★★★★ バト パラ ませ スパ メタルキングブーツ メタルキングのすばやさを宿したブーツ 26 みかわし率+4.0% - 9000 せん たび - はぐれメタルブーツ(1)オリハルコン(1)スライムのかんむり(1) - ★★★★ バト パラ ませ スパ おうじゃのブーツ 歩くとHPが回復する伝説のブーツ 27 - - 18000 せん たび - えいゆうのブーツ(1)しんかのひせき(1)イエローオーブ(1) フィールド・ダンジョン歩行でHP回復 ★★★★ バト パラ ませ スパ ていおうのブーツ 歩くとHPが回復する無敵のブーツ 28 - - 21000 せん たび - おうじゃのブーツ(1)しんかのひせき(3)イエローオーブ(3) 錬金時80%〜50% (錬金通常成功時) ★★★★ バト パラ ませ スパ てんていのブーツ 歩くとHPが回復する究極のブーツ 30 - - 25000 せん たび - おうじゃのブーツ(1)しんかのひせき(3)イエローオーブ(3) 錬金時20%〜50% (錬金大成功時) ★★★★★ バト パラ ませ スパ スパイクレガース やいばのよろいと一緒に装備しても、相手に与えるダメージや確率は上がらない。 サンダル みかわし率が上がる系統で、全体的に魔法系のキャラ用といったところ。一部のものは守備力も上がる。 序盤の防具の能力は心許ないが、後半みかわし率が上がってくるとこちらの方が役立つようになる。 しあわせのくつは、レベル上げの効率アップの為に2つ以上は欲しい。 ようせいのくつを錬金で作るとなるとしあわせのくつが必要になるので、メダル20枚交換で手に入れる方が良い。 最強系統のりせいのサンダル系はかなりレアだが、スーパールーレットを用いてでも粘る価値はある。歩行中のMP回復は戦闘では無意味だが、MPが底上げされるのと高いみかわし率がつくのが魅力。 名前 説明 能力 買値(G) 売値(G) 装備可能職業 入手方法 錬金 レシピ 備考特殊効果 レア度 みかわし率(%) その他上昇 おしゃれさ サンダル 気軽に はけるただのサンダル 0.5 - 18 9 せん そう まほ ぶと とう たび 店 ウォルロ村 - - ★ バト パラ ませ レン けん スパ 皮のくつ ごくフツーのそれなりにおしゃれな皮ぐつ 1.0 - 40 20 せん そう まほ ぶと とう たび 店 ウォルロ村落 ベビーマジシャン(N) - - ★ バト パラ ませ レン けん スパ ハイヒール レディのためのハイヒール 1.0 - 220(110) 110 せん そう まほ ぶと とう たび 店 セントシュタイン城下町 - - ★ バト パラ ませ レン けん スパ 木のくつ 木をほって作ったあつでのくつ 1.5 - 160 80 せん そう まほ ぶと とう たび 店 エラフィタ村落 おおくちばし(R) - - ★ バト パラ ませ レン けん スパ てつゲタ 動きにくいけどしゅび力アップのおもーいゲタ 1.5 守備力+6 560 280 せん そう ぶと とう たび 店 船着場落 ヘルビースト(N) - - ★ バト パラ ませ レン けん スパ しわよせのくつ ひげきてきにかっこわるいみじめなくつ 1.5 - (888) 444 せん そう まほ ぶと とう たび 落 はぐれメタル(R)青い宝箱(宝の地図)(C) - - ★★★ バト パラ ませ レン けん スパ すてきなサボ ちょっとしたおでかけにぴったりのサボ 2.0 - - 190 せん そう まほ ぶと とう たび - 木のくつ(1)うるわしキノコ(2) - ★ バト パラ ませ レン けん スパ あんぜんぐつ 鉄板入りの重くてじょうぶなくつ 2.0 守備力+9 2700 1350 せん たび 落 アロダイタス(R)店 ナザム村宝 ドミール火山 - DQ9パラディン(男)の足防具 ★ バト パラ スパ ピンヒール 女性の足が美しく見えるハイヒール 2.5 - - 290 せん そう まほ ぶと とう たび - ハイヒール(1)あみタイツ(1) - ★ バト パラ ませ レン けん スパ ばんぜんぐつ あんぜんぐつを強化したゴツいくつ 2.5 守備力+12 - 1700 せん たび - あんぜんぐつ(1)まもりのルビー(1)ミスリルこうせき(1) - ★ バト パラ スパ 白のシューズ 僧侶たちに愛用される白いくつ 3.0 回復魔力+10 1250 625 そう 店 サンマロウ - DQ9僧侶(女)の足防具 ★ まどうしのサンダル 魔法使い におにあいのサンダル 3.0 攻撃魔力+8 1300 650 まほ 店 サンマロウ - DQ9魔法使い(女)の足防具 ★ イケてるミュール 旅芸人 に大流行女性用ミュール 3.0 - 1450 725 たび 店 サンマロウ落 スーパーテンツク(R) - DQ9旅芸人(女)の足防具 ★ カンフーシューズ ぶとうかたちがれんしゅう用にはくシューズ 3.0 - 1550 775 ぶと 店 サンマロウ - DQ9武闘家(男)の足防具 ★ かんぜんぐつ しゅび力バツグンガチガチにかたいくつ 3.0 守備力+15 - 2050 せん たび - ばんぜんぐつ(1)まもりのルビー(1)オリハルコン(1) - ★★ バト パラ スパ むまのサンダル 魔力の宿ったふしぎなサンダル 3.5 攻撃魔力+15 - 1150 まほ - まどうしのサンダル(1)ゆめみの花(3)うるわしキノコ(2) - ★ しあわせのくつ はいていると経験値が多くもらえる くつ 3.5 - - 777 せん そう まほ ぶと とう たび - しわよせのくつ(1)ラッキーペンダント(1) 獲得経験値が5%増加(※) ★★★ バト パラ ませ レン けん スパ クインヒール 女王さまにふさわしい超ハイヒール 4.0 - (1070) 535 せん そう まほ ぶと とう たび 配信でデボラからもらう(宿屋最高ランク) ピンヒール(1)ロイヤルバッジ(1) - ★★ バト パラ ませ レン けん スパ ぶとうのくつ おどりにも戦いにも使える動きやすい くつ 4.0 - 2050 1025 ぶと たび 店 ドミールの里 - DQ9武闘家(女)の足防具 ★ スパ ウーシュシューズ 武術をきわめた者のみがはけるシューズ 4.0 - - 1250 ぶと - カンフーシューズ(1)ぶどうエキス(2) - ★★ いのりのローファー 賢者たちが好んで身につける高級なくつ 4.0 回復魔力+15 4400 2200 店 セントシュタイン城下町 (クリア後) - DQ9賢者(女)の足防具 ★ けん エナメルのくつ スーパースター の足もとをかざるピカピカのくつ 4.0 - 4500(2250) 2250 店 セントシュタイン城下町 (クリア後)落 ラストテンツク(R) - DQ9スーパースター(男)の足防具 ★ スパ だいまどうシューズ いにしえの 魔法使い がはいたというくつ 4.0 攻撃魔力+15 (5800) 2900 まほ 宝 キビリンの井戸(西ナザム地方の高台)青い宝箱(宝の地図)(C) - DQ3魔法使い(男)の足防具 ★★ 白いエナメルぐつ フォーマルなふんいきただようピカピカのくつ 4.0 - (20000) 10000 せん そう まほ ぶと とう たび - - Wi-Fi限定品 ★★★ バト パラ ませ レン けん スパ エナメルのヒール はなよめの足元をかざる白いハイヒール 4.0 - (30000) 15000 せん そう まほ ぶと とう たび - - Wi-Fi限定品 ★★★ バト パラ ませ レン けん スパ ようせいのくつ 危険な場所もものともしないふしぎなくつ 4.5 - (6750)(13500) 6750 せん そう まほ ぶと とう たび ちいさなメダル交換 20枚 しあわせのくつ(1)エルフのおまもり(2) 毒沼・溶岩・バリアのダメージ無効化 ★★★ バト パラ ませ レン けん スパ りせいのサンダル MPをふやし回復もしてくれるふしぎなサンダル 4.5 最大MP+5 (30000) 15000 そう まほ ぶと とう たび 落 イデアラゴン(2%) えいちのサンダル(1)リサイクルストーン(1) フィールド・ダンジョン歩行でMP回復 ★★★★ ませ レン けん スパ オベロンのくつ 危険な場所もものともしない聖なるくつ 5.0 - - 8750 せん そう まほ ぶと とう たび - ようせいのくつ(1)しんかのひせき(1) 毒沼・溶岩・バリアのダメージ無効化 ★★★★ バト パラ ませ レン けん スパ しんりのサンダル MPをふやし回復もしてくれる聖なるサンダル 5.0 最大MP+10 - 18000 そう まほ ぶと とう たび - りせいのサンダル(1)しんかのひせき(1)ブルーオーブ(1) フィールド・ダンジョン歩行でMP回復 ★★★★ ませ レン けん スパ えいちのサンダル MPをふやし回復もしてくれる神秘のサンダル 5.5 最大MP+15 - 21000 そう まほ ぶと とう たび - しんりのサンダル(1)しんかのひせき(3)ブルーオーブ(3) 錬金時80%〜50% (錬金通常成功時) ★★★★ ませ レン けん スパ イデアのサンダル MPをふやし回復もしてくれる神々のサンダル 6.0 最大MP+20 - 25000 そう まほ ぶと とう たび - しんりのサンダル(1)しんかのひせき(3)ブルーオーブ(3) 錬金時20%〜50% (錬金大成功時) ★★★★★ ませ レン けん スパ しあわせのくつ 各メンバーへ分配された後の経験値に対して、増加の処理が行われる。 装備しているメンバーがパーティーに居る事によって、他のメンバーの経験値が減る事はない。 キャラクター装備 ファン感涙の歴代キャラ装備。多くのアイテムはコスプレ称号獲得に必要。 全て魔王か、配信で入手。 ただ手防具程ではないもののグラフィック上分かりにくく、感慨もそれなりである…。 (詳細なデザインは、公式ガイドブック下巻および最終巻を参照の事) 名前 説明 能力 買値(G) 売値(G) 装備可能職業 入手方法(もらえる条件) 備考 レア度 守備力 みかわし率(%) おしゃれさ ラダトームブーツ アレフガルドでいちばんはやりのブーツ 18 - (10000) 5000 全職業で装備可能 竜王Lv1~3ダークドレアムLv16~40 - ★★★ ローレシアブーツ ローレシア王子がはいていたじょうぶなブーツ 18 - (10000) 5000 シドーLv1~3、Lv41~56 - ★★★ ゆうしゃのブーツ 伝説の勇者 愛用のはきこんだブーツ 20 - (10000) 5000 バラモスLv1~8 - ★★★ 天空のブーツ 天空の勇者がはいていたお古のブーツ 19 - (10000) 5000 デスピサロLv1~15 - ★★★ グランバニアのくつ グランバニアのめいさん品じょうぶなくつ - 4.0 (10000) 5000 ミルドラースLv41~68 - ★★★ レイドックブーツ レイドック王子のお気に入りはきやすいブーツ 15 - (10000) 5000 ムドーLv1~Lv8 - ★★★ エスタードのくつ エスタード島にくらす人々に人気のくつ - 4.0 (10000) 5000 オルゴ・デミーラLv1~15 - ★★★ トロデーンブーツ トロデーン城でいっぱん的な安物ブーツ 16 - (10000) 5000 ドルマゲスLv1~8 - ★★★ サマルトリアブーツ サマルトリアでいっぱん的な旅用ブーツ 10 - (15000) 1500 配信でクッキーからもらう(魔法戦士) Wi-Fi限定品 ★★★ ムーンブルクのくつ ムーンブルクの王女がはいていたキュートなくつ - 2.5 (15000) 1500 配信でプリンからもらう(宿屋最高ランク) Wi-Fi限定品 ★★★ ライアンのブーツ ライアン愛用スネあてつきゴツいブーツ 12 - (15000) 1500 配信でライアンからもらう(戦士) Wi-Fi限定品 ★★★ アリーナのながぐつ てぶくろとおそろいのアリーナの長ぐつ 11 - (15000) 1500 配信でアリーナからもらう(宿王) Wi-Fi限定品 ★★★ クリフトのくつ かるくてはきやすいクリフトの長ぐつ - 3.0 (15000) 1500 配信でクリフトからもらう(僧侶) Wi-Fi限定品 ★★★ ブライのくつ つまさきがとがったブライの皮ぐつ - 2.5 (15000) 1500 配信でブライからもらう(宿屋最高ランク) Wi-Fi限定品 ★★★ トルネコのサンダル トルネコが愛用したぺたんこサンダル - 3.0 (15000) 1500 配信でトルネコからもらう(宿屋最高ランク) Wi-Fi限定品 ★★★ マーニャのサンダル アンクレットつきマーニャのセクシーサンダル - 3.5 (15000) 1500 配信でマーニャからもらう(宿屋最高ランク時) Wi-Fi限定品 ★★★ ミネアのサンダル ミネアとおそろい上品なサンダル - 3.0 (15000) 1500 配信でミネアからもらう(パラディン) Wi-Fi限定品 ★★★ ビアンカのくつ ビアンカさんお気に入りのあったかシューズ - 2.5 (15000) 1500 配信でビアンカからもらう(魔法使い) Wi-Fi限定品 ★★★ フローラのくつ フローラさんによくにあうせいそなくつ - 3.0 (15000) 1500 配信でフローラからもらう(スーパースター) Wi-Fi限定品 ★★★ ハッサンのくつ ハッサンらしさあふれるじょうぶなくつ - 3.5 (15000) 1500 配信でハッサンからもらう(バトルマスター) Wi-Fi限定品 ★★★ ミレーユのくつ 気品あふれるデザインのミレーユのくつ - 3.0 (15000) 1500 配信でミレーユからもらう(宿王) Wi-Fi限定品 ★★★ バーバラのくつ かるくて動きやすいバーバラのくつ - 3.0 (15000) 1500 配信でバーバラからもらう(魔法使い) Wi-Fi限定品 ★★★ キーファのブーツ 高級な皮で作られたキーファのブーツ 11 - (15000) 1500 配信でキーファからもらう(魔法戦士) Wi-Fi限定品 ★★★ マリベルのくつ かわいさをついきゅうしたマリベルのくつ - 3.0 (15000) 1500 配信でマリベルからもらう(宿屋最高ランク) Wi-Fi限定品 ★★★ トロデのくつ トロデ王がおしのび旅行ではいていたくつ - 2.5 (15000) 1500 配信でトロデからもらう(宿屋最高ランク) Wi-Fi限定品 ★★★ ヤンガスのながぐつ じょうぶで長もちするヤンガスのくつ 10 - (15000) 1500 配信でヤンガスからもらう(宿王) Wi-Fi限定品 ★★★ ゼシカのくつ おじょうさまに人気のゼシカのパンプス - 3.0 (15000) 1500 配信でゼシカからもらう(宿屋最高ランク) Wi-Fi限定品 ★★★ ククールのブーツ 教会に仕える騎士たちがはくククールのブーツ 11 - (15000) 1500 配信でククールからもらう(宿王) Wi-Fi限定品 ★★★ モリーシューズ モリーにしかにあわない個性的なくつ - 3.5 (15000) 1500 配信でモリーからもらう(バトルマスター) Wi-Fi限定品 ★★★ セティアブーツ 小悪魔テイストバツグンのセティアのブーツ 11 - (15000) 1500 配信でセティアからもらう(僧侶) Wi-Fi限定品 ★★★ ギャルいミュール サンディのちょーオススメモテかわミュール - 3.0 (15000) 1500 配信クエストNo.148 Wi-Fi限定品 ★★★ リッカのくつ リッカ愛用の動きやすいかるい くつ - 2.5 (10000)(15000) 300 リッカの初期装備(配信クエストNo.157) Wi-Fi限定品 ★★★ ルイーダのくつ ルイーダによくにあう上品なくつ - 3.5 (10000) 450 ルイーダの初期装備(配信クエストNo.125) Wi-Fi限定品 ★★★ イザヤールのくつ 上級天使用に作られた上等なくつ - 4.0 (10000)(7750) 775 イザヤールの初期装備(配信クエストNo.163) Wi-Fi限定品 ★★★ 関連ページ 足関連 pgid pgid 防具一覧 pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / 足 / pgid pgid
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ドラゴンクエストシリーズ・呪い 198 名前:水先案名無い人 :2005/12/06(火) 20 31 40 ID hdJ/qxOT0 「皆の者、呪われたいかーッ!!」 「嫌じゃーーーーー!!!!」 「ワシもじゃ!ワシもじゃ、みんな!!」 「だったら叫ぶなよ!!!」 『全DQ関係呪われたもの入場!!』 勇者殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み呪われし凶器が甦った!!! 危険!! もろはのつるぎだァ――――!!! 装備した瞬間すでに仲間にもダメージが待っている!! 痛み分けのなげきのたてだァ――――!!! 装備しだい逃げまくってやる!! いくじなし代表 にげにげリングだァッ!!! 守備力0なら我々の歴史がものを言う!! 持つ者さえも滅ぼす 5からは全体攻撃 みなごろしのけん!!! 頑固魂を知らしめたい!! 呪われてるとは思えない いしのかつらだァ!!! 仲間になる前は犬の姿だがFFDQ最萌えなら全階級私のものだ!! DQ2の仲間 ムーンブルクの王女だ!!! ヤンガス対策は完璧だ!! 攻撃力0化 ドクロのかぶと!!!! 全装備品のワースト・素早さ0は私の中にある!! 重すぎる鎧が来たッ まじんのよろい!!! なりきりなら絶対に敗けん!! 鏡の変身呪文(モシャス)見せたる DQ6モンスター のろいのカガミだ!!! モンスター(装備品じゃない)ならこいつが怖い!! DQ5のカース・マスク のろいのマスクだ!!! DQ2から悪魔が乗り移った装備品が上陸だ!! たまに行動不可 あくまのよろい!!! はぐれメタルを倒したいからカース(呪い)があっても装備したのだ!! 当たれば会心の破壊力を見せてやる!!まじんのかなづち!!! DQ8のサブタイトルが空と海と大地と呪われし姫君とはよく言ったもの!! 仲間だった女キャラが今 裏切ってバクハツする!! 呪いで凶暴化 ゼシカだ―――!!! 始めから-1付き武具こそが不思議なダンジョンの呪われた装備だ!! まさかこんぼうが呪われるとはッッ こんぼう-1!!! 混乱させたいからここまできたッ 利用価値一切不明!!!! DQ7のバーサーク(凶暴)ヘルム バーサカヘルムだ!!! オレたちはモンスター最強ではない呪われた鎧で最強なのだ!! 御存知二股かけ じごくのよろい!!! 呪いの本場は今や呪文・息ダメージ倍増にある!! オレを装備する奴はいないのか!! はめつのたてだ!!! 怖ァァァァァいッ説明不要!! 2で初登場!!! 7では呪いなし!!! はかいのつるぎだ!!! 呪われたアイテムは錬金で使えてナンボのモン!!! 超危険な錬金術!! DQ2と8では効果が違うあくまのしっぽの登場だ!!! この身体はオレのもの 装備するやつは思いきり混乱し思いきり同士討ちするだけ!! 呪われたお面統一王者 はんにゃのめん 呪いを試しにDQ8へきたッ!! モンスターとまぎらわしい名前全DQチャンプ サタンヘルム!!! 珍しさに更なる磨きをかけ ”ローレシア王子最強の盾”しにがみのたてが帰ってきたァ!!! 装備した自分は動けないッッ!! デビル・ウィップあくまのむち!!! 死後の世界の呪われた鎧が今ベールを脱ぐ!! 歩くとHP減少 ゾンビメイルだ!!! DQ1でならオレはいつでも全盛期だ!! 呪われたアクセサリ しのくびかざり 実はレアアイテムだ!!! DQ3の仕事はどーしたッ トルネコへの怨み 未だ消えずッ!! 呪いも復活も思いのまま!! シャーマンだ!!! 特に理由はないッ 混乱が恐ろしいのは当たりまえ!! はんにゃのめんと効果がほぼ同じなのはないしょだ!!! ピサロだけ装備不可! じゃしんのめんがきてくれた―――!!! 暗黒世界で磨いた召喚術!! モンスター界のデンジャラス・ランプ のろいのランプだ!!! 呪いだったらこのベルトを外せない!! 超E級装備品 のろいのベルトだ!!! 超一流の誰が装備しても超ゼロ流にアンラッキーだ!! 実際に装備してオドロキやがれッ 兜界のアンラッキーマン!! ふこうのかぶと!!! 最大MPはこの指輪が半減させた!! DQ8の呪われし切り札!! ドクロのゆびわだ!!! 永遠に解けない呪いが帰ってきたッ どーして消えたンだッ 冒険の書ッッ 俺達は君を一番恐れているッッッおきのどくですが ぼうけんのしょ○ばんは きえてしまいましたの登場だ――――――――ッ 加えて呪われし者大量発生に備え超豪華な呪いを解くものを4つ御用意致しました! 解呪の呪文 シャナク!! 蘇生も毒治療も可能 教会!! トルネコの大冒険限定!シャナクの巻物! ……ッッ どーやらもう一つは呪いを解くことが出来ない様ですが、呪われて来場次第ッのろわれしものよでていけッッ!!! 関連レス 203 名前:水先案名無い人 :2005/12/06(火) 21 53 36 ID u+lkD2ev0 のろい関係の武具ってこんなにあったんだなwGJ! 208 名前:水先案名無い人 :2005/12/06(火) 22 39 14 ID apudx6cm0 199 gj! …ところで、皆殺しの剣って全体攻撃だったっけ? 209 名前:水先案名無い人 :2005/12/06(火) 23 05 25 ID kB9Xne400 198-202 GJ! いしのかつらとか懐かしい 210 名前:水先案名無い人 :2005/12/07(水) 05 45 41 ID dy5bv1nX0 208 「みなごろしの 全体攻撃」でググってみ 211 名前:水先案名無い人 :2005/12/08(木) 02 54 56 ID yOCX9ON/0 210 ㌧クス。 コメント 名前
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本項目では『ドラゴンクエストIV』のリメイク作品であるプレイステーション版と、その移植であるニンテンドーDS版の紹介をしています。 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 概要 変更・改善点 シナリオ・キャラクター 戦闘 グラフィック・音楽 その他 賛否両論点 第6章関連 仲間キャラ・戦闘関連 問題点 仲間キャラ・戦闘関連 その他の問題点 総評 その後 余談 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち (DS) DS版の変更点・評価点 DS版の問題点 総評(DS) 余談(DS) ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(スマートフォン版) 概要(スマートフォン版) 変更点・評価点(スマートフォン版) 問題点(スマートフォン版) 総評(スマートフォン版) 余談(スマートフォン版) ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 【どらごんくえすとふぉー みちびかれしものたち】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション 発売元 エニックス 開発元 ハートビート、アルテピアッツァ 発売日 2001年11月22日 価格 7,140円 廉価版 PS one Books2005年3月3日/3,675円アルティメットヒッツ2006年7月20日/2,625円 判定 良作 ドラゴンクエストシリーズ 概要 『DQIV』のリメイク作品。リメイクにあたり様々な点が変更・追加された。 PS版は当時の最新作『VII』のゲームエンジンを流用して作られたが、同作に存在したフリーズなどの不具合はほとんど発生しない。 また『VII』と違い、ムービーは一切使われていない。 変更・改善点 シナリオ・キャラクター ストーリーに変更が加えられている。 旅立ちの前の主人公の話である序章と、クリア後に真の黒幕と戦う第六章が追加された。および、それに伴う裏ダンジョンが追加された。 六章は本来の五章から分岐するifストーリー扱いのため、章タイトルは無く、セーブデータに「6章 Lv◯◯」と表示されるのみ。 PS版のみ、第四章までの主人公達の前日談が追加されており、タイトル画面で操作を放置することで見ることができる。 『VII』で初登場した仲間との会話機能が追加され、キャラ造形が掘り下げられた。 パーティキャラの多さを生かし、キャラ同士を絡ませた会話などが用意されている。 またホイミンなどのNPCキャラとも会話可能。1章のフレアなど、戦闘に参加しないNPCキャラとも会話できる。 トルネコの「みる」コマンドでのアイテムの説明がFC版の純粋なアイテム性能の説明にとどまらず、トルネコの感想を交えたユニークなものになった。 『VII』に登場した移民の町が登場。システムは『VII』とほぼ同様だが、キャラクターの交換はできない。 場所は二章で砂漠のバザーが開かれてた跡地で、町長はヒルタン老人から街づくりを教わることになったホフマンが務める。移民にはパノンなど一時的に仲間になったキャラや、ニセアリーナ一行に武術大会参加者などイベントで登場したキャラなどのその後がフォローされている。 移民キャラの職業も増え、王様や姫など移民など有り得ない職の人から、魔物やエルフ、天空人までいる。 セリフも個性的になり、「わしの壺を割って回る奴らは誰じゃ?」「ベンガルに見えるかもしれないけど着ぐるみで、呪われて外せないんだ」など、シュールながらも面白味に満ちたキャラが多い。 キャラ設定 『トルネコの大冒険』シリーズから逆輸入される形で、トルネコの息子に名前(ポポロ)が付いた。 それ以前にはゲーム以外の媒体でそれぞれ独自の名前がつけられており、『ゲームブック ドラゴンクエストIV』では「ニッフル」、『小説ドラゴンクエストIV』では「リトル」と呼ばれていた。 ピサロに公式デザインが設定された。 銀髪・長髪・黒服・美形などのデザインの原型となったのは91年発売の『小説ドラゴンクエストIV』のピサロである。 戦闘 システム関連 AIシステムに「命令させろ」が導入。第5章においての各キャラへの命令が可能になった。 このため戦闘の難易度が低下。AIの学習仕様が廃止され、一部の例外を除けばFC版より優秀になっている。 しかし、祝福の杖などのごく一部を除き、道具を使用しなくなったなど、劣化した点も少なくない。 FC版では高かったエンカウント率(それでも当時のゲームとしては低いぐらいだった)も大幅に低下した為、フィールド移動やダンジョン等の難易度は下がった。3D化の副作用でマップが極端に狭くなった影響もあり、次の町までモンスターと殆ど遭遇することなく通過できてしまう。 しかし、裏を返せばその分低いレベルでボスに到達してしまうとも言える。ボスの強さが上方修正されていることもあり、キングレオ戦やラスボス戦を筆頭に一部ボス戦の難易度が(「命令させろ」追加にも関らず)FC版に比べて格段に上がっている。 FC版では五章ラスボスに到達する頃にはレベルが40近くになり、勇者が最強攻撃呪文の「ギガデイン」と全員を完全回復させる「ベホマズン」を習得しているころ。しかしPS版での到達レベルは30強といったところで、ミネアがブレス攻撃のダメージを軽減する「フバーハ」を覚えているかどうかも微妙な状態。その為、そのまま戦うと戦闘難易度が俄然違ってくるので、結局はある程度のレベル上げが必要となる。 キャラクター面 ライアンの使い勝手の向上。 原作では加入タイミングとレベルの低さが釣り合っていなかったが、1章終了時にもらえるボーナス経験値量がアップしたことでレベルが高くなり(およそ12→15)、少なくとも前衛として主人公やアリーナに比べて見劣りすることはなくなった。 レベルアップも早くなり、まだまだ周囲に比べると低い加入時のレベルもすぐに追いつけるように。 アリーナ側のHPが引き下げられたことも手伝ってだが、「攻撃力は言わずもがな、よくよく見るとHPもアリーナの方が高い」という惨状からは抜け出した。 逆にFC版でのスタメン常連であり最強キャラとも言われたアリーナは少しだけ弱体化。 HPの成長率はやや下方修正され、FC版では同レベルの勇者より上だったのがPS版では勇者より下になり、守備面で打たれ弱くなった。 それ以外のステータスも全体的に下方修正されているが、それは他のキャラ(ミネア除く)も同様なのであまり目立たない。 到達レベルが全般的に下がったことにより、軽装備を素のステータスでごまかすこともできなくなり、レベルにつれて上昇する改心率も実質的に低下。キラーピアス装備で会心の一撃を連発するスタイルもやり辛くなっている。 ただし、今まで耐性面が貧弱だったという難点が、女性専用の強力な防具が追加されたことで解消されている(*1)。盾が装備できないのはFC版から変更されていない。 FC版では補助系魔法使いというキャラ性がAIと噛み合っていなかったブライも、「命令させろ」の登場によって、補助呪文を有効活用できるように。 使用率の低かったバイキルト・ピオリムが手動で使えるようになり、攻撃呪文で攻めていくマーニャに補助呪文で立ち回るブライと見事な色分けがなされた。 FC版ではトルネコと並ぶ馬車要員(ベンチウォーマー)とされたミネアが全般的に格段に強化された。 FC版では致命的なまでに上がらなかったHPも普通に上がるようになり、レベルアップ速度も向上した。 毒消しの呪文「キアリー」を覚えるように。毒の息を吐くグリーンドラゴンが出現する世界樹の上でもパーティメンバーがクリフト一択ではなくなった。 敵のブレス攻撃が激しくなったことにより、専売特許であるフバーハがより一層重要になった。 FC版でも効果的な呪文ではあったが、ベホマラーやザオリクでごり押しの効くクリフトの影に隠れがちだった。 彼女のみが使える、戦闘中に占いをして出たカードで様々なことを起こす「銀のタロット」の効果が変更され、効果の大半が有用なものに変更された。また、FC版の5章では役に立たない作戦の「いろいろやろうぜ」にしないと使ってくれなかったため、「めいれいさせろ」が追加された本作では単純に使用しやすくもなっている。 おまけ程度だが、移動中にも1日1回だけタロット占いをしてくれる。 使用呪文・特技の追加 勇者の呪文からモシャスが削除され、ホイミ(*2)と特技の「ギガソード」が追加された。 FC版とは違い今作では「めいれいさせろ」が加わったことによりモシャスの利用価値が下がったためと推測される。 ギガソードは単体に大ダメージを与える特技で、位置的には他作品の「ギガスラッシュ」や「アルテマソード」などと同じ。ただし、習得はレベル50なので本編ではお世話になりにくい。 ブライはレミラーマに加えてミネアしか使えなかったラリホーも使えるようになり、2章が攻略しやすくなった。 トルネコは商人や遊び人的ポジションということでか、「しのびあし」「タカのめ」「たからのにおい(*3)」「くちぶえ」といった特技を使用可能になった。 4コマ漫画でネタにされたが、扉を開けられない盗賊に近い。 その他の点 モンスターの追加。 FC版では特定ダンジョンを出たタイミングでしかエンカウントしなかった一部の海のモンスターが通常の海で出現するようになった。 第6章で行ける裏ダンジョンも追加され、そこには主に『VII』から輸入されたモンスターが出現する。 さらにそこには隠しボスの「エッグラ」「チキーラ」が存在。タマゴかニワトリかどちらが先かを言い争う妙な2人組だが、倒すと特別な報酬がもらえる。 細かな変更点 『V』以降、「ブーメラン系は全体攻撃、ムチ系武器は1グループ攻撃」が定番となったため、それらの武器の名称は性能がそのままに名前が差し替えられた。 例として、ブーメラン→クロスボウ(*4)、いばらのむち→せいなるナイフ、モーニングスター→ホーリーランスなど。 リメイク版『III』で武器の名称に合わせてグループ攻撃を導入したところ強すぎたという問題に対しての対策でもあると思われる。 FC版ではボス含めどんな敵だろうと眠らせていた「まどろみの剣」の追加効果が、ちゃんとラリホー耐性に依存するようになった。 ただし、PS版ではNPCのパノンが装備しているまどろみの剣だけは相変わらずあらゆる敵を眠らせることができる。 仲間になるNPCキャラの能力が一部変更されている。 FC版ではホイミンは戦闘中にしかホイミを使用できなかったが、移動中にも使用可能になった(*5)。また消費MPも3から2に減少しているため、FC版ではホイミ10回分だったのが15回分使えるようになっている。 「ときのすな」の効果が『VII』と同じ「戦闘開始時にまで時間が戻る、何度でも使える」というものに変更された。 FC版では「時間を1ターンだけ巻き戻す、一度使うと宿屋に泊まらないと再度使えない」仕様で、お世辞にも使い勝手がいいとはいえなかった。 『V』以降と同様、メタル系の敵に聖水を使っても1ダメージしか与えられなくなった。 FC版で出来た味方同士に攻撃するパーティアタックが削除された。 呪文の消費MPが少なくなった。 戦闘中の呪文等の効果が『VII』以降と同様に一定のターンで切れるようになった。 グラフィック・音楽 『VII』のようにマップが3D化された。 町・城・ダンジョン・塔などは平行投影で表され、L・Rボタンで360°回転することができる。これにより、死角に階段を隠すといった仕掛けも追加されている。 一方サブキャラグラフィックは2Dのままなので、特定の角度でグラフィックを切り替えるやり方で対応している。 この変更でか、「世界樹の上」からはみ出して転落することがなくなった。グラフィックの強化の反面、移動できる範囲がわかりにくくなったことに対する配慮。 マネマネがモシャスで味方に変身した場合、FC版では歩行グラフィックを引き伸ばした状態だったが、リメイクにあたって専用のグラフィックが追加された。キャラの個性が現れたイラストに近いグラフィックであるため、好評を博している。 キャラクター設定画の刷新。 ディテールが大きく変わったわけではないが、発売当時の鳥山明氏の絵柄に近いタッチで描き直された。 また、女勇者はコスチュームが変更された。FC版ではワンピースのレオタード調だった服が、チューブトップ風のトップスとブルマのようなパンツになり、男勇者と同じスライムピアスをつけている。 クリフトは、頼り無げであまり特徴の感じられない顔立ちだったFC版と比べ、精悍な表情の美男子になった。 音楽のアレンジ 重厚感があり、非常に聴き応えの良いアレンジとなっている。 ボス戦での専用曲、ピサロのテーマ曲など新規BGMも追加された。 その他 『VII』で初登場したモンスター図鑑が追加。 獲得経験値やゴールド、落とすアイテム、モンスター達のモーションが見られる。 目次が付いているため目当てのモンスターを探しやすく、また抜けている箇所も分かりやすい。『VII』では1ページずつしかめくれず、抜けがわかりにくい仕様だった。 全てのモンスターをコンプリートすれば、30万枚ものコインがもらえる。 「小さなメダル」の景品システムが、『VII』に準じた累計型に変更された。またメダル王の城にルーラで移動できるようになった。 戦歴の追加。戦闘数・勝利数・逃走数・一撃最大ダメージ・称号などが表示される。称号はプレイスタイルやクリア時の仲間ステータスなどを参照して手に入る。 たとえば、1章でホイミンを仲間にしないでライアンのレベルを6~10にすると「ロンリー戦士」になったり、4章で姉妹が毛皮のコートを装備すると「ゴージャス姉妹」になったり、装備なしでラスボスを倒すとやりこみを評価するような「ロイヤルマッチョ」になったり。「しもやけ2号」「すととんプリンセス」など味わいあるネーミングのものもある。 チートを使って短時間クリアすると「うらわざ改造王」や「改造コードの星」という不名誉な称号がもらえる…のだが、タイムアタックをやりこむとチートを使わなくてもこの称号が出せてしまう。 具体的には8時間以内に5章までクリアすると前者、3時間以内かつ勇者のレベルがLV31以上で後者の称号になる。本作の道筋を熟知していれば前者は不可能ではなく、この称号を正規で出現させることはタイムアタッカーの名誉とも言える。ただし、後者は理論上は不可能ではないものの、はぐれメタルを連続で倒し続ける等のよほどの強運が無いとまず無理なので正規プレイでの入手報告は無い模様。 また上記の他にも、チート対策の不名誉な称号として「うらわざキング」「改造コードアイテム王」(*6)なども存在する。 賛否両論点 第6章関連 + ネタバレ注意 第6章においてFC版のラスボス・デスピサロの前身であるピサロが仲間になるが、6章全体のストーリーとピサロのキャラクター性能の二点で批判がある。 6章のストーリーの大筋は「ピサロが狂気に走る原因となったロザリーを勇者たちが蘇生させ、人の姿を取り戻したピサロは自分たちを陥れた真の黒幕を倒す」というもの。しかしピサロはロザリーの死の以前から、ピサロ本人や手下が魔族として導かれし者たちの大切な人や故郷を滅ぼす悪行を行っている。(*7)特に主人公からすれば故郷や育ての親や幼馴染のシンシアをも手にかけた怨敵であり、悪い意味で直接旅のきっかけにもなった存在である。そんな相手『だけ』をとことんまで救済する内容であるために批判や反発が多く、今でも賛否が大きく分かれている。 この手の敵との共闘をする場合「発端が主人公(人間)側にあった」「部下が勝手に悪事を働いていた」「共通の新たな敵が強すぎお互いに争う場合ではない」「すべてのしがらみが過去の物になるほど時が流れた」などという説明がなされる場合が多いのだが、ピサロはリメイク版でも全部該当しない。 一応、黒幕は「ピサロを自滅させるために人間を唆してロザリーを襲わせる」といった悪事を働いてはいるが、あくまでピサロが人間殲滅に本格的に乗り出すきっかけを作ったにすぎず、元々ピサロは人間と敵対関係であったためフォローとしては弱い。またロザリーの復讐とエスタークを復活させて人間界の殲滅をはかった事も特に関係はない。 仲間との会話モードでも本人から謝罪の弁を聞けるわけではなく、寧ろ「過去の事を反省したりしない」と断言する会話まである。こういった部分も、批判を助長する一因となっていると考えられる。 そんな第6章のラスボスとはピサロを連れていないと戦えない。しかも馬車を連れて行くことはできないため、大体の場合はベホマズンを使える勇者+ブレス対策にミネアと固定されやすい。 ただしピサロを仲間にする条件にはまた別の裏ボスのエッグラとチキーラを倒すことが含まれており、ストーリー的にも実質ラスボスと戦うためだけのゲストではある。ピサロの同行が必須になるのはこの最終決戦だけで、寄り道できる要素もこの段階では攻略済みの隠しダンジョンを周回し直すくらいしか残っていない。 ピサロの加入によって、アリーナの故郷であるサントハイムの人々がなぜ消えてしまったかについて新たな謎が生じた。FC版ではEDで戻ってきていたが、第6章だとピサロが加入しようがサントハイムで彼と話そうが何も語らない。 ボリューム面で見ても、第6章自体が「裏ダンジョン攻略→ピサロ加入→ラスボス撃破」と言ってしまえば大変短い上に、ほかの追加要素は移民の町くらい。これら2つ以外のシナリオやイベント絡みの追加はほとんどない。 そのため、第6章を受け付けられない原作プレイヤーにとっては目新しくないうえに楽しみにくく、原作から不足気味だったストーリーのボリュームは膨らんでいない。 ただし、基本的にリメイクとはそういうものであり、こういったレアケースを除けばリメイクでシナリオ・イベントが大幅に追加・変更された作品はほぼ存在しないため、第6章と移民の街でも十分と捉えることもできる。 第6章の裏ラスボスは本来第5章ですでに一度勇者たちの手で倒されたはずの相手である。 つまり倒された状態から復活している訳だが、その理由や経緯の説明が一切無い。この第6章ラスボス自体はすでに悪党(頭に小がつく類とはいえ)と判明しているのだが、勇者とピサロが和解した後であっても、ピサロがいないと「お前たちの敵はデスピサロであり、私ではない」といった趣旨の発言で門前払いされる。パーティにはこいつの言葉に従う必要が全くないのだが、ピサロ抜きでは戦うことすらできない。 故郷を滅ぼしたピサロを助けている主人公側に対してかなり皮肉の効いた発言を飛ばしているが、実際この発言の通り第6章ラスボスとの因縁はほぼピサロ個人に集中しており、主人公側が特別大した因縁や恨みを持っている相手ではない。それゆえピサロ単独の一騎打ちならともかく勇者一行がわざわざ協力してラスボス打倒を目指す理由が薄い点はどうしても否めない。人によっては「魔族の身内争いの尻拭いに付き合わされている」とも捉えられかねない。 ピサロを連れていくと「勇者とピサロを共倒れさせる計画がつぶれた」という意味の台詞と共にやっと戦いになる。こういう場合「ピサロがいないと絶対黒幕に勝てない(だから挑めない)」みたいな設定があったりするのが王道だが、その辺の説明や描写もない。 また、この裏ラスボスは原作FC版では「ピサロ様」呼びで「強い忠誠心からあえて罠に嵌める」と言う行動を取るのだが(*8)、リメイク版では本人不在の場所でピサロを呼び捨てで、「私利私欲のためピサロを嵌めて魔族の王から追い落とす」と言う小物な設定に改変されており、ドラマ性がなく盛り上がらないなど、上のピサロとの共闘問題以前にストーリーが雑過ぎると言う意見もある。 一応、これ以前にも久美沙織氏の小説版では似たような設定となっていた(*9)。ただしこの小説版では彼に「ジャコーシュ」という個人名が設定され、ちゃんと彼がピサロを陥れるまでの心情や数々の暗躍が細かく描写されており(元々天空人でエスタークに加担して追放されるなどの経緯があった)、「(ピサロだけではなく、勇者にとっても)本当の敵」としての存在感や説得力がしっかりとあったため、名悪役として申し分ない存在になっていた。 それに対し本リメイクではろくに裏ラスボスのバックグラウンドも描かれず、名前すらもまるで種族名のような適当なもののままで、まるでぽっと出の小物が魔王の座を奪い取ろうとするだけに見えてしまうため、先に出た小説版と比較しても盛り上がりに欠けている。 「進化の秘法」を究めたと豪語している割にその姿は表ラスボスの色違い、それもどこかで見た様なカラーリングである(*10)。強いのは確かなのだが…。 こうした変化に合わせて、5章ラスボス戦後に強制セーブがされるようになっているし、6章裏ラスボスは5章の時点から性格が原作から改変されているなど、本作の目玉的要素ゆえに当然だろうが、原作から評判が悪くなった6章が正史になっている感が否めない。 一応6章でもロザリーを蘇生させなければデスピサロと戦うことは出来て、倒せばそのまま5章のエンディングとなるのだが…。 ピサロのキャラクター性能については、一言で言えば優遇が過ぎる。 導かれし者は「万能型勇者(1人)」「前衛系(3人)」「僧侶系(2人)」「魔法系(2人)」に大別されているのだが、ピサロの性能はそれらの多くのいいとこどりをしたようなスペックになっており、多くのキャラクターの存在意義を喰ってしまっている。 ステータスは勇者型の如く全体的に高く、呪文も高位の攻撃や完全蘇生、全体回復…と多くの分野のものを覚え、呪われた武具のデメリットを無効化する特性(*11)を持ち、他の仲間が使えない『VI』『VII』にあるような特技(まじんぎり、しんくうはなど)までも数多く覚える。 さらに裏ボスを倒すたびに貰える報酬はピサロ専用の最強クラスの装備品シリーズで、やり込みプレイヤーにとっては延々とピサロが無双していた印象ばかり強くなる。6章ラスボス戦で勝てないプレイヤーのための救済処置だったのだろうが…。 これにより、多くの武具が装備できる事で優れた前線の要として活躍したライアンや、バイキルトやマヒャドが利点だったブライはその特徴を奪われ彼の下位変換という立場となってしまった。 耐性を持つ敵が少ない強力なデイン系呪文やベホマズンを覚える主人公、高い会心の一撃発生率を誇るアリーナ、強力なスクルトやザオリクを習得するクリフト、フバーハを習得しタロットを扱えるミネアは何とか個性を保っている。 なお6章の大部分は裏ダンジョンの攻略であり、ピサロ加入はその後。よってライアンやブライもそれまでは重要な戦力となる。 なおピサロ関連イベントの影響で、FC版や5章では最終メンバーだったNPCのドランが6章ではロザリー加入時に強制離脱となる。再加入も出来ない。 仲間キャラ・戦闘関連 マーニャは、レベル45に達するとタガが外れたかのように各パラメータが爆発的に伸び始めるという謎の強化を施された。 FC版でもその傾向はあったのだが、高レベルになるとHPがアリーナを大きく上回り、ライアンやトルネコに次ぐ高さになる。力もライアンやトルネコの次点になり、強力な呪文を振るいながら前衛でも戦えるスーパーキャラになってしまう。 いまいち意図が見えない上にやり過ぎだとの意見も多い。裏ダンジョンの追加により、高レベルで冒険する必要性も生じているので、尚更である。 問題点 仲間キャラ・戦闘関連 かしこさの値で呪文習得タイミングが遅くなる オリジナルから変わらず続いているこのシステムだが、リメイク版においてはボスが全体的に強化されており、レベルよりも補助呪文の存在が重要な立ち位置を占めているため、このランダム要素が足を引っ張りバランスが悪くなってしまっている。 呪文の習得が遅れる事はあっても早まる事はないため、結果的に「レベルは十分なのに呪文が無いから育成が必要」というちぐはぐな展開になり、そのせいでさらにレベルが上がって楽に勝てるなんてこともありうる。特にレベルの低い各章~全員合流後辺りは顕著。 新たに特技が追加されているものの、そもそも味方側の特技という概念自体が元のFC版には存在しなかった。 特技を使えるのは味方だと勇者(ギガソードのみ)とトルネコ(移動中のだけ)とピサロ、敵は『VII』から輸入されたモンスターと裏ボスだけ。だいぶ浮いたことになってしまっている。 トルネコについては概ね歓迎されているが、前述したようにピサロは多数の攻撃・回復・補助呪文を使えるのに、その上『VI』以降に登場した戦闘用特技も使えてしまう。ほかに戦闘用特技を使えるのが勇者(それも1個だけ)ということを考えると、世界観的・戦闘面的に浮いてしまっている。 裏ダンジョンにおける『VII』からのコピペ PS版の裏ダンジョンのマップは先に発売されたPS版『VII』のダンジョンのいくつかからほぼそのまま流用してのつぎはぎであり、登場するモンスターも一部の特技の仕様以外はまるまる『VII』からの使い回しである。 『VII』出身のモンスターは本作オリジナルモンスターが使えなかった特技を当たり前のように使ってくるので、設定が合わず雰囲気も壊している。(*12) ストーリー上、このダンジョンが『VII』からのマップやモンスターでなければならない意味や必然性は特にない(世界同士を繋げるような設定なども示されていない)ため、『VII』プレイ済のプレイヤーから見てもファンサービスとは言えず、扱いが雑に見えてしまう。 クリフトは「どんな相手・どんな状況でも一定確率でザキ系呪文を唱える」「アリーナを優先して回復する」というAIが組み込まれた。 FC版ではAIに学習機能があり、いろいろと問題があるとはいえ学習するとザキ系無効の敵には使わなくなるが、リメイクでは何度ザキ無効の敵と戦っても学習せずに使ってしまうようにプログラムされている。 もちろんボスにもザキを使うし、仲間が瀕死でもザキを優先することもある。挙句の果てには相手にマホカンタがかかっていてもザキを使って自滅するので、FC版よりも悪化している。 確かに「効かない相手にザキを連発するクリフト」と言うのはFC版の際によくネタにされたが、ネタを再現するためだけにゲームの利便性を落としてしまっては本末転倒も良い所である。 ちなみに、ランダムザキの確率はなんと4分の1。高すぎる。 アリーナ優先の回復も痛いところ。軽傷でも回復を優先、瀕死の仲間がいてもある程度HPの減ったアリーナを優先するため、アリーナと同時に利用しがたい。 この2点は「命令させろ」で回避可能だが、絶妙なタイミングでの回復呪文がAIの魅力であるだけに惜しい。 これ以外にも本作ではAIが酷い事になっており、命令させろ以外殆ど使い道が無いレベルにまでなっている。 他に攻撃対象がいるにもかかわらずアストロン状態の敵を狙う、眠っている敵を優先して狙う等、明らかに無駄である行動を優先的に選ぶようになっている。 PS版ではトルネコの特殊行動「敵の宝箱を奪う」が滅多に発動しなくなった。 FC版では1/52の確率でこの行動をしていたのだが、PS版はなんと敵のアイテムドロップ率をそれにかけてしまった。つまり敵のアイテムドロップ率をさらに1/52したもの(52で割ったもの)という凄まじく低確率に。狙うだけ無駄だろう。 出現しなくなるモンスターの救済措置の設定ミス FC版では五章になると出現しなくなるモンスターが複数存在したが、PS版以降ではモンスター図鑑コンプリートのため、救済措置として「古井戸の底」でそういったモンスターと再び戦えるようになっている。しかし、4章に登場する2種類のザコ「いしにんぎょう」「つかいま」だけは古井戸の底にも出現せず、5章では完全に戦えなくなる。これはDS版でも変更無し。 図鑑コンプリートの為の救済策にしては、なぜこの2種類だけが抜けているのかがわからない。「落とすアイテム」の欄も埋めたいなら4章のうちに20体以上倒しておこう。 ダメージと同時に敵を毒状態にする武器「あくまのつめ」が追加されたが、毒は味方が移動中にダメージを受けるだけのものなので、敵を毒状態にしても何の意味も無い。 『V』以降ではターン毎にダメージを与える「猛毒」を与える武器なのだが、『IV』には猛毒状態が存在しないため、ただの毒になってしまっている。他シリーズから武器を流用した際の設定の擦り合わせミスと思われる。 PS版では「天空の鎧」のブレス耐性が消滅してしまった(*13)ため、勇者が装備可能なブレス耐性鎧が殆ど無くなった。 勇者が装備可能なブレス耐性鎧は僅か20軽減の「ドラゴンメイル」のみ。ただし女勇者はブレスダメージを2/3に軽減する「天使のレオタード」を装備できるため、リメイク版『III』のような女勇者の方が耐性面で圧倒的に有利という女尊男卑な状態になったと言える。 モンスター関連の調整不足。 一部モンスターは最大MPが原作より減少しており、覚えている呪文が使えず結果的に無駄行動をするものも。 特に「おにこぞう」はFC版だとマヌーサを使ってこちらの攻撃を当たらないようにしてくる強敵だったが、PS版以降では高確率で行動を無駄にするという間の抜けた敵になっている。その割にマヌーサ専用の詠唱アクションはきちんと用意されているため、設定ミスの可能性が高い(後の移植でも修正無し)。 他にも、固有の特殊行動について、所々に残念な点が見受けられる。 おおめだまやビッグスロースなどは「HPが減ると回復+行動パターンが変化」していたものが、回復が無くなった為に瞬殺されるようになり、変化する意味がなくなってしまった。 マンルースターやデーモンスピリットは複数匹いると力を合わせて特殊な行動をとっていたのが、単体だけで特殊な行動をとるようになり、本作独自の「力を合わせる」行動がなくなった(おそらくはアニメーションの関係)ので印象が薄くなっている。 合体するキングスライムや最初から混乱しているメダパニバッタなどはそのままである。 NPCの設定が一部変更 FC版ではパデキアの洞窟をクリアするまで同行していたホフマンが、本作では離脱タイミングが繰り上げられてミントスに辿り着いた時点で別れるようになった。 この時点では加入したばかりのトルネコがやや頼りなく、ブライも防御に不安があるため、会心の一撃が出やすく頼りになるホフマンが早期離脱してしまうのはやや惜しい。 FC版ではバグ未使用でもドランと二択でずっと仲間に出来たルーシアが、天空城へ到着した際、強制的に別れてしまうようになった。 その他、上記に挙げたように6章ではドランが強制離脱する。 その他の問題点 カジノがやや調整不足。 FC版と比較して能力値や戦闘パターンに修正が入ったモンスターは数多く存在するが、格闘場での倍率はFC版と同じ。そのため一部「倍率的には大穴なのに鉄板に近い確率で勝つモンスターがいる」組み合わせがかなり存在する。 しかしそれでも外れることはあり得る上に、ほかの大半の組み合わせは予想不能の運任せ。上の鉄板カードは半ば救済処置ともなっており、これがなければ相当厳しいバランスになっていただろう。 移民の町は、特定の移民を集めると特殊な町に発展するが、この移民の選定に首を傾げるものがある。 農場である「グレイトファーム」を作る上で必要な移民に馬・牛・豚が含まれているのに鶏は含まれなかったり、城である「キングキャッスル」を作る上で兵士は必要だが戦士・メイド・貴婦人は不要だったり。 特殊な町の条件に関係無い職業が幾つもある為、紛らわしいだけの死に設定となっている。 また、ベホイミスライムのベホイミンなどある程度ゲームを進めないと登場しない移民もいるのだが、彼らが登場するタイミングはなぜか「マスタードラゴンと会話した後」。 彼らが登場しなくても、キングキャッスルなど強力な装備を入手できる町は作れる。逆にミステリータワーやグレイトファームの様な実用性に乏しい「趣味の町」は彼らがいないと作れないので、ゲームバランスを考慮しているわけではない模様。 マスタードラゴン会話後には、NPCとして加入していたパノンが移民として再登場するという心憎い演出もある。ちなみにパノンは何故か特殊種族扱いなので、ミステリータワーを作りたい場合活用できる。 なお、移民の入れ替えをしようとする度にホフマンがいちいち長い台詞を言う為、確実にイラつかされる。 称号は変化しても知らせてもらえない上、これまでの履歴を閲覧できないので、レアな称号を手に入れていたとしても気付きようが無い。 会話システムのルーシアの発言に「天空の装備は天空人にしか装備できない」というものがあり、過去作との描写に違和感が生じてしまった。 これまでの作品では天空装備は勇者しか装備できないとされていたが、この発言によってリバストが天空の鎧を装備していた事や、『VI』の主人公が天空の装備と思われる装備を装備できた事に対して矛盾しているのではないかという指摘がされる事になった。 ただしリバストについては、言及されていないだけで、実は天空人の血を引いていたという可能性もある。また『VI』の主人公については、彼のいた世界が天空世界ではないかと推測できる描写があり、天空人のルーツではないかと推測されることがある。他にも二人それぞれ特別な資質を持っていたような描写はあるので、完全に矛盾しているというわけでは無い。 ブライのキャラ造形 会話システムで公式に設定されたキャラの性格は、4コマ漫画などの影響もあってかFC時代からのイメージとは違うと言う意見もあったが、概ね個人の好き嫌いの範疇に収まっていた。しかし、ブライだけは「口を開けば毒舌の嵐、特に他国とサントハイムを比較して、他国を貶してサントハイムを持ち上げる」という毒舌家であり、それまでの「お転婆なアリーナに振り回される常識人の頑固爺、もしくは好々爺」というイメージとは真逆だったため特に批判が大きい。 後発のDS版ではあまりに酷かった暴言のいくつかはマイルドな言い回しに変えられているため、スタッフも問題だと判断したのだろう。 星降る腕輪を装備したまま、レベルアップや素早さの種で素早さが上がると、本来の素早さが上がらない事がある。 「はぐれメタルの盾」と「はぐれメタルヘルム」の入手手段が逆転 FC版では盾がエンドールのカジノのコイン5万枚、ヘルムがちいさなメダル20枚との交換であったが、PS版からはそれが実質逆転して、盾がちいさなメダル累計52枚達成、ヘルムが移民の町のグランドスラムのカジノのコイン10万枚と交換に変更された。 FC版ではコイン大量購入の裏技があるため盾の量産が容易で、ヘルムもメダル交換では1個のみだがメタルキングのドロップアイテムでもあるため複数入手が可能だったが、PS版では全体的に必要経費が重くなった上、メダル累計報酬となった盾が完全な一点物となってしまい、ヘルムもコインバグが封じられた上に上記のようにトルネコの盗みが大幅弱体化したため入手難易度がかなり上がってしまっている。 代わりに性能自体はどちらもFC版より向上しているのだが、特に盾についてはどうやっても1つしか入手できなくなってしまったため取り合い必至である。 第4章終了時の演出が変更。 仇を倒し切れず、陰鬱な雰囲気のまま定期船で国を脱出するシーンで、ゲーム中で初めて船に乗った時のBGMが流れる。このときは特別に低音イントロが使用され、出航と同時に本曲パートに切り替わり船が動き始めるという、第4章の締めくくりとしても、直後に始まる第5章の幕開けとしても秀逸な演出だった。 リメイク版はなぜか第4章フィールド曲に変更されてしまい、出航時は無音。暗い気分を引きずったまま第5章に突入しなければならなくなった。 バロンの角笛 デスキャッスルを抜けた後のデスマウンテンで、最終決戦に向けて切り離された馬車を呼び寄せるためにバロンの角笛を使用するのだが、実はPS版に限ってデスマウンテン側に出た後再度デスキャッスルに入ってリレミトを唱えると、バロンの角笛が無くても馬車を連れた状態でデスマウンテン側に出られるという裏技が存在する。 通称「バロンリレミト」と呼ばれる技で、このためPS版に限ってはバロンの角笛を入手する必要性が薄れてしまっている。 総評 『VII』をベースにした本作は無難に纏まったリメイクとなった。 6章の内容とピサロの破格の扱いについてや、オリジナルから指摘されているボリューム不足、シナリオの消化不良や、明らかに不要であろうシステムの欠陥を改善していない部分などが大きな欠点として残ってしまっているが、そうした点を差し引いてみれば、グラフィック・インターフェース面の大幅向上、仲間に自由に命令できるようになったことなど、良くなった面もきちんと存在する。 上記にあげた欠点さえ気にならなければ懐かしの冒険を楽しむ事ができるだろう。 その後 『VI』以降、開発に関わってきたハートビートは翌2002年に解散した。そのため、本作はハートビートの遺作となった。 余談 第6章自体は、かつてのFC版にて容量の都合で削られてしまったシナリオであるという噂があるが、真相は不明。 『IV』はもともとはGBCでリメイクされる予定があったらしく、GB版『III』のROMの中に『IV』のモンスターメダルのデータが存在する(『III』から『IV』にメダルを送れるという構想があった模様)。 その中に、FC版には登場しないモンスターのメダルが13種類(既存敵の色違いであろう敵+「クインメドーサ」なる敵)あるのだが、それらのモンスターは前述の海のモンスターと違い復活しておらず、その後のシリーズでも再利用されていない。(参考…No.179~191がそれに当たる)。 これらについて考えると、GB版『IV』はFC版ともPS版とも違うストーリーがクリア後に展開される予定であったと思われる。 後に『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』にて「おおめだま」の色違いである「デスペクテル」が採用され、23年の時を経て日の目を見る事となった。 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち (DS) 【どらごんくえすとふぉー みちびかれしものたち】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドーDS メディア 1024MbitDSカード 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 アルテピアッツァ 発売日 2007年11月22日 価格 5,490円 廉価版 アルティメットヒッツ2010年3月4日/2,940円 セーブデータ 3個+中断データ1個※中断データは再開しても消去されない 判定 良作 DS版の変更点・評価点 PS版をベースにして移植されているが、一部変更がある。 今回、追加・変更された要素は、DS版『V』『VI』でも採用されている。 グラフィック・UI関連 GB版ロト3部作で追加された「中断の書」が追加。GBC版『III』とは違い、中断の書と冒険の書を別々のデータで作れるようになっている。電池残量にさえ気をつければ、「第4の冒険の書」と見てしまって差し支えない。 移動中は下の画面にプレイヤーが表示され、町やダンジョンでは上の画面にもフィールドが表示される。カメラの回転を利用すれば、PS版よりも広い視野を確保出来る。ワールドマップでは上の画面に地図が表示される。 タッチパネルの使用を意識したらしきアイコン表示のウィンドウレイアウトが採用されている。ただしタッチ操作には未対応。 フィールド画面は3Dではなく2Dとなっている。 戦闘のテンポが良くなった。PS2版『V』のように、敵味方の行動演出が素早く、演出が完全に終わる前から次々と別のキャラの行動演出される。 モンスターに待機モーションが追加された。 PS版で追加された「大きなふくろ」は5章だけでなく、全章で使用可能になった。 ふくろのアイテム自体は各章でそれぞれ別だが、各章のキャラ達が仲間に加わった時点でふくろの中身が統合される。 2章でふくろに入れた分はブライだけでなくアリーナとクリフトも含め3人が加わった時点で統合される。 ステータス関連 PS版と比べ全体的に仲間の能力値が上がったり、使いやすく調整された。 クリフトはAIがマトモなものに、トルネコは盗みの発動率がFC版と同じになり、一部特殊行動が削除された。マーニャの高レベル時の能力値はそのまま。ピサロは特技の仕様に間違いがあるのか、やや強化されている。 FC版とPS版では『III』や『V』などと同じくレベルアップ時の能力上昇値がランダム式なのだが、それらの仕組みは「そのレベルアップで用意されている上昇基準値から、±25%の幅で変化させた値にする。ただし小数点は切り捨てる(*14)」となっている。本作では「基準値から+25%幅の成長をする。小数点は四捨五入する(*15)」という仕組みになった。このシステムはDS版『V』でも採用されている。 何に影響しているかわからなかった「たいりょく」のステータスが廃止され、かわりに「みのまもり」が導入された。 更に「うんのよさ」を成長させるアイテム「ラックのたね」も廃止され、「みのまもり」を上昇させる「まもりのたね」に差し替えられた。運の良さは攻撃回避率に関わっているらしいが、200ポイント伸ばしても1%未満の変化にしかならない死に能力なのでやむを得ないところではあるか。 「みのまもり」に機能を分化されたため、「すばやさ」が成長しても守備力は増えなくなっている。PS版までは「素早さの半分がキャラクターの素の守備力」だったが、DS版では「身の守りがそのままキャラクターの素の守備力」。ただし種で増強していない限り、「みのまもり」の数値はよくよく見ると「素早さのほぼ半分」に設定されている。そのため、キャラクター間の能力関係にはあまり影響していない。 パノンのまどろみの剣の追加効果が、眠り耐性の影響を受ける仕様に修正された。耐性無視であらゆる敵を眠らせるという凶悪効果はなくなったため、パノンの有用度が大幅に下がっている。 なお武器のまどろみの剣の方は既にPS版で修正済であったため、抜け道を塞がれただけと見ることもできる。 称号の調整。「ツンデレプリンセス」など、当時の流行語を用いた称号が一部追加されている一方で、「うらわざ改造王」などチート行為へのペナルティを思わせる系統の称号は廃止された。 町やダンジョンで落ちているアイテムが常に光っている状態になっていて発見しやすくなった。 だが、このシステムの採用によってレミラーマが持つ本来の役割が失われ壺・タル専用の呪文に変化してしまったのは否めない。 移民の町はイベントが進むか、すれちがい通信を行うごとに特定の場所に現れる移民を集めるというだけになっている。煩わしさは解消されたが、物足りないという声も。さらに仲間会話が一切存在しない仕様となっている。 PS版では第2章のニセ姫一行や武術大会の面々、パノンなども移民として再登場したが、DS版では彼らは移民としては登場しなくなった(唯一ベホイミンのみ続投)(*16)。 隠れたストーリーもあり、店の商品はPS版の移民の町のいいとこ取りになっている点は評価されている。 第6章の裏ダンジョンはPS版のコピペがよほど不評だったのか、DS版の再リメイクでは裏ダンジョンの構造がオリジナルマップに作り直されている。一部に新規の仲間会話がある。 しかし出現モンスターの方は『VII』コピペのまま変更無し。「じごくの番犬」のみ、名前がひらがなに変更され、一部の特技の仕様が変化した。 DS版の問題点 主人公達のオープニングエピソードが廃止された。PS版で各章の冒頭に挿入され、物語を補強していたのだが。 アリーナの会心の一撃の発生確率が目に見えて分かるほど低くなった。そのためアリーナがさらに弱体化。 検証によるとFC・PS版の確率(レベル/256)のさらに75%とのこと。具体的に言うとFC・PS版ではレベル64で発生率が1/4になったのが、DS版では発生率1/4にはレベル86くらいまでが必要となった。 序盤は元々低かったため気にならないだろうが、高レベル域になると顕著な差が出る。従来と違い、レベルを上げても発生率があまり上昇してくれない。 ただしFC・PS版ではレベル1時には1/256という低さだった発生率が、DS版ではどれだけ低レベルでも1/64の発生率が保障されるため、低レベル攻略で日の目を見るようになった(*17)。 またステータスが全面的にPS版より強化されており、成長上限もFC版と同様の255まで引き上げられている(*18)(これもアリーナに限った話ではないが)。 ホイミンの素早さが、「つよさ」の表示ではPS版と同じ56なのだが、戦闘時は何故かFC版と同じ18になってしまう。 これはDS版の公式ガイドブックにも記載されており、仕様かバグかはわからないが、スクウェア・エニックス側もきっちり把握している公式設定ではある模様。さらにスマホ版でも修正されていない。 このせいで1章のボス戦で敵に後行してピンチを招きやすくなってしまっている。しかも行動を決定するのがターン開始時となっているため、ターンの途中でライアンのHPが半分以下になっても、回復してくれるのが次のターン以降になる。PS版のホイミンが早すぎて1章の難易度が低下したため修正されたのかもしれないが、それならば何故「つよさ」の表示が56のままなのか理解に苦しむ。 NPCではホイミン以外でも、オーリンは素早さが8→18、ルーシアは素早さが76→80と「つよさ」の表示と戦闘時の素早さが変わってしまっている。ただこちらは僅かな上方修正であるため大した影響ではないが。 「いしにんぎょう」「つかいま」は相変わらず、5章になると出現しなくなってしまう。 この2種のモンスターは格闘場にも出場するが、格闘場でこれらのモンスターがやられても図鑑は埋まらないため、図鑑コンプリートのためにはやはり4章で戦っておく必要がある。 5章以外にもふくろが追加されたことによって、容易に金を稼げる3章でアイテムを大量購入することで、5章に大量の金を持ち越すことが可能になってしまった。 FC版やPS版でもトルネコの手持ちアイテム分は持ち越せたが、せいぜい手に入る金額は2~3万G程度。それが数十万G以上の金を持ち越すことが可能になったため、船を手に入れた時点でドラゴンキラーやドラゴンシールド、魔法の鍵を手に入れた時点ではぐれメタル鎧を装備可能キャラ全員に買い与えることが可能に。 本作自体が金銭面であまり困らないようになっているが、それどころではない話なのでFC版のコイン838861枚並みのバランスブレイカーになっている。 上述した以外にも色々な変更点があり、アリーナの会心発生率の低下などプレイヤー側に不利になる仕様も加わったものの、有利な仕様が多くなったためヌルゲー化していると批判されることがある。 1~4章の「ふくろ」、元々寄り道前提の移民の町システムを利用しないといったことでPSと同程度の難易度でプレイできるが、能力値が目に見えて上がりやすいところだけは難易度低下に少なからず影響している。 例を挙げれば、1章でライアンの装備を整えれば順当に攻略できるレベルでもザコ敵から殆どダメージを受けなくなり、ボス戦でもせいぜい15~20程度のダメージに留まるため、ホイミンを仲間にしなくてもクリアは容易になっている。 中断の書はGB版『III』と異なりフィールド上でしか使用できなくなった。街の中やダンジョンでは使用できず、中断しようとするとスリープモードの使用を勧めてくる。 その内容も「しかしここでは中断の書が開けません。/今すぐ中断したい場合はこのままDSシリーズ本体を閉じスリープモードにしてください。/スリープモードからは本体を開くだけで再開できますが電池残量には気を付けましょう。」と後ろめたいメッセージが3ページ分。ダンジョンでは2ページ分と短縮されているが、長い。 この仕様は以後アルテピアッツァが制作するDS・3DSのリメイク全シリーズで共通している。 DS版『V』と『VI』の間に発売された、レベルファイブ制作の『IX』ではGBC版同様「原則としてどこでも中断できるが、1回再開すると消滅する」仕様に戻っているので、アルテピアッツァ特有の仕様とみられる。 移民の町のカジノにあるポーカーのダブルアップがエンドールのものと同じ形式になったため稼ぎにくくなった。 「左端のカードより強いカードを伏せられた残りの4枚から選ぶ」という状況によっては「絶対に勝つことができないパターン」が存在していることが多い。 フィールドBGMは演奏中に戦闘に入ると途切れた部分からではなく最初から再生されてしまう。ランダムエンカウント仕様と相まって、DS版から入ったユーザーはBGMの全貌を知らない人も多い。 バグがやや多い。「イカダに乗った状況でスリープ状態から解除したら、その場から一歩も動けなくなった」という報告や、「敵味方通して最後に行動したキャラが時の砂を使っても、時の砂の効果が発動しない」、「マスタードラゴンが勇者に餞別として経験値を与えるイベントの際、ドランを勇者より前に配置していると勇者に経験値が入らず、代わりに勇者の後ろのキャラに経験値が入ってしまう(*19)」といった現象がある。 PS版で使えたバロンリレミト等、修正されたバグ技も存在する。 総評(DS) ベタ移植と言われているが、基が良作であるので面白さも健在である。 細かい仕様変更はあれど、内容はあまり変わりないので、音楽の質や高い難易度を望むのならPS版、戦闘のテンポの良さや携帯機でどこでも遊べる点を重視するのならDS版と、好みで選ぼう。 余談(DS) 何故かSFC版『VI』に存在した、バグを利用したテクニック「凍れる時の秘法(*20)」が本作でも使えるようになり、トルネコが色々と大変な事になった。 「アストロンを唱えたターンに、敵の凍てつく波動で解除された時、敵の攻撃を無効化したにもかかわらず、まだ行動していないキャラが行動できる(*21)」というもので、その後の作品では基本的に修正され使用不可になっていた。 ただし、本作のものは「道具を使わせていた場合、種類にかかわらず、道具欄の左上にあるアイテムを使用(=基本は装備した武器が入るため、道具を使わせるためには全裸状態にならなければならない)」「たまに失敗して行動がスキップされたりする」という追加のバグがあり、かなり使いにくいものとなっていた。 しかし、この技でトルネコに世界樹の葉を使わせると、約1/5の確率で相手のHPを9割持っていく体当たりを使用する。『IV』の体当たりは本来モンスター専用の特技であり、「無属性、反動なし、現在HPの95%を削る」という強力な性能の技。使用できるのは凍てつく波動を使ってくる終盤の一部ボス戦に限られる。 これは、トルネコに本来使うことのできない特技を使わせることができるバグであるらしく、それ以外のアイテムを使用させてもモンスター専用の特技などを使用し、時によっては炎やガスを吐いてしまう。 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(スマートフォン版) 【どらごんくえすとふぉー みちびかれしものたち】 ジャンル RPG 対応機種 iOS11.0以上Android5.0以上 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 アルテピアッツァ、キャトルコール 発売日 2014年4月17日 価格 1,800円 判定 良作 概要(スマートフォン版) 2013年から展開されているドラゴンクエストのナンバリングタイトルのスマートフォン移植の第3弾。 変更点・評価点(スマートフォン版) グラフィック等 ハード性能の関係上、解像度が上がっておりグラフィックが綺麗になっている。 音源が他のDQ作品でも使用されているシンセサイザー音源になった。 移民の町(スマートフォン版) すれちがい通信の廃止によりDS版の固定移民の勧誘のみで町が発展していくようになった。 固定移民の出現タイミングもDS版より早くなっており、強力な装備の入手タイミングも少し早まった。 『ドラゴンクエストポータルアプリ』で発行したアイテムコードを入力することで入手できる追加アイテムが存在する。 これによりアリーナが装備可能な盾が追加された。 現在はアイテムコードの発行が終了したため入手は不可能。 その他 中断の書がフィールドだけでなく、ダンジョン内でも使用可能になった。ただし街の中では使用できない。 ルーラとリレミトの消費MPが1になった。 問題点(スマートフォン版) 相変わらず戦闘後のフィールドBGMが最初からの再生になっている。 同じ開発元のDS版『V』以降では途中から再生されるようになっていたのだが、本作はそのままとなっている。その後配信された『V』ではDS版と同じく途中再生となっている。律儀にDS版の再現をしたということだろうか。 フィールド画面はスマホサイズに合わせられているが、戦闘画面はDS版と同じ比率となっている。 大した事ではないかもしれないが気になる人は気になるだろう。 戦闘画面においてキャラクターの顔グラフィックが小さい。 これはDS版のグラフィックをドットバイドットでそのまま持ってきてしまった事による。 同じエンジンで作られているスマホ版『Ⅴ』『Ⅵ』においても同様の問題が発生している。 余白が充分にあるのだから、そのまま引き伸ばすぐらいしてくれても良かったのに。 総評(スマートフォン版) DS版のベタ移植であり、大きな変更点も大きく劣化した部分もないが元々完成度が高いため遊びやすさもそのまま。 ゲーム機に拘る必要が無ければスマホ版を購入するのも一考の余地はあるだろう。 余談(スマートフォン版) 海外のAppStoreにおいて『DARGON QUEST IV』と誤植されていたことが話題になっていた。
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ネット上で売れないと騒いでいるのは、ソニー信者の方々だと思うので…。 -- (名無しさん) 2009-06-24 01 41 01 おっと!ソニーの悪口はそこまでだ。 -- (糞任豚インフルエンザ) 2009-06-25 21 26 33 初週82万本 -- (名無しさん) 2009-06-28 00 49 22 ドラクエは7で腐ってんだよ、そこにDSはダメだろ。DSなんかリア小が一番使うだろ。ドラクエが今の消防のゲームになったら(ry -- (名無しさん) 2009-07-10 20 23 47 販売本数は伸びてるけど、ゲームについては賛否両論だね -- (名無しさん) 2009-07-15 15 50 50
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください マシンクエストチャレンジ!マシンクエストチャレンジ! コメント マシンクエストチャレンジ! 期間限定!マシンクエスト登場! (公式ページ) 1週間限定のクエスト。期間中に各フロアを初クリアするとそれぞれフロアの報酬がもらえ、また全フロアをクリアすると全フロアクリアの報酬がもらえる。 スペシャルダンジョンの中に「マシンクエストチャレンジ!」が出現し、各フロアをクリアするとクエスト画面から「受け取る」ボタンでメールでクリア報酬が届く。クエストダンジョンをクリアし「クリア報酬画面」が表示された時点で「クエスト達成」と判定され、クエストクリア報酬が受け取れるようになる。( Ver.12.2 で仕様が変更された。) クエスト達成期限は 2018年1月21日(日)23 59 、クリア報酬受取期限は 2018年01月28日(日)23 59 まで。 全てのフロアをクリアで魔法石が1個もらえる。 【実施期間】 2018.01.15(月) 00 00 ~ 2018.01.21(日) 23 59 全フロア踏破報酬 古代の三神面 マシンクエストチャレンジ! クエストフロア 難易度 報酬 デモニアス降臨!【全属性必須】 壊滅級 スーパーノエルドラゴン からくり五右衛門参上! 壊滅級 スーパーノエルドラゴン マシンアテナ降臨!【同キャラ禁止】 壊滅級 スーパーノエルドラゴン マシンゼウス降臨!【回復なし】 壊滅級 スーパーノエルドラゴン マシンヘラ降臨! 壊滅級 スーパーノエルドラゴン コスモクルセイダー降臨!【回復なし】 超地獄級 創装の宝玉 リバティーガイスト降臨! 超地獄級 創装の宝玉 スタージャスティス降臨!【全属性必須】 超地獄級 創装の宝玉 セラフィス降臨! 超地獄級 創装の宝玉 デウス=エクス=マキナ降臨! 超地獄級 創装の宝玉 コメント ソロで全制覇した。テクダンでの石回収時はほとんど耐久PT使ったけど、今回は5カ所全部ブロスエドwithアニで結構手早く片付けられた。 -- 2018-01-15 23 21 26 マルチ、ヨグで完全制覇。普段募集してもあまり来ないからこの期に、からくり4体目作っておくのもありか -- 2018-01-16 00 01 32 マシンヘラとマシンアテナは風神難民脱出出来たお蔭でターディスでソロノーコンいけた。マシンゼウスはバスブロスでソロノーコン。あと2つはどうするか…。 -- 2018-01-16 15 07 17 半分くらいキャラ持ってる670くらいの中堅レベルで壊滅なんて無理だな。何をどうしたら人がこんなので戻ってくるんだ? -- 2018-01-16 20 32 06 今回はチャレンジじゃなくてクエスト扱いなせいで報酬はメールに届かないから、受け取りに行く必要があるのを何人が知らずに過ごすかがちょっと気になってる。絶対出るべ。 -- 2018-01-17 01 35 56 たった1週間で俺には無理だったスタミナ的にも。 -- 2018-01-17 17 54 35 マシンゼウスは超火力で飛ばせるしボス以外全員威嚇が効くしで比較的簡単だから挑戦する価値はあるべ -- 2018-01-17 21 04 22 デモニアス→ハーデス、五右衛門→ミネ(シャリテ有無両パターンあり)orキリ、マテナ→おでんorお父様、ここら辺があれば上3つは行けるけど無いと高耐久高火力リーダーがいないとかなりキツい。下2つは今だとマヘラの方がめんどいかなって感じ。マウスは最悪で連続先制・ロック解除・8コンボ対策だけしておけば良い(もっと気にするなら追い打ちとロック解除2つ目入れて遅延は継承で対策)、耐久LでなくていいのでPT制約は一番マシなほう -- 2018-01-18 13 19 02 エドワードで全部ノーコン、アテナもゴエモンも苦手だったけど俺でも出来るのが分かった。あと、俺のパズル力が上がったんでなくてエドワードが強いだけってのも分かってるから -- 2018-01-18 21 42 31 ゼウスはリクウ、ヘラとデモニアスは転ネプ、五右衛門はキリ、アテナは緑おでんでクリアした。期間短い中での壊滅5種は正直やめてほしい -- 2018-01-21 12 39 33 コメント すべてのコメントを見る
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第1章
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「メ・・・メ・・・メガ・・・メガネ」 スクウェア・エニックスのRPG『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するモンスター「ばくだんいわ」が仲間になった時の1匹目のデフォルトネーム。 シルヴェスター・スタローン演じる伝説のボクサーではない。あとロボアーミーでもない。 ストーンのコピー能力を持っていたりもしない(むしろメガンテ的な意味でクラッシュをコピーできそうだが)。80年代に活躍した伝説のファミコン戦士でもない。 モンスターとしての登場は『III』からで以降は皆勤賞。 仲間になるのは『V』と『VI(SFC版のみ)』。また、『VII』では同名のばくだんいわがNPCとして登場している。 色違いに、爆発しないスマイルロック、自らを犠牲に仲間の回復・蘇生をする呪文「メガザル」を使うメガザルロックが存在する。 ドラクエのモンスターの中でもかなりトラウマ度が高いモンスターである。 何もしてこないからと調子に乗って殴っていると(『V』以降は普通に攻撃してくるが)、 いきなり自爆呪文「メガンテ」を放ち、こちらを全滅させてくる。知らずに挑むとほぼ確実に引っかかる。 あまり経験値もゴールドもくれない(『III』では序盤で条件を重ねれば稼ぎに使えたが)ので、出会ったらとっとと逃げるのがよいだろう。 『IV』まではメガンテでしか爆発できなかったが、それ以降は投げると爆発するアイテム、「ばくだんいし」や「ばくだん岩のカケラ」が登場し、 『トルネコの大冒険』では爆発に誘爆するので、ばくだんいわ自体に爆発性があると思われる。 『バトルロードII』では、プチダウンの特技とももんじゃの「モジャストライク」とベルの「大回転」を組み合わせる事で「ロードローラー」という技が発動する。 三体で合体して転がる技であり、決してロードローラーを落下させてぶつける技ではない。 + トルネコの大冒険では… ドラクエの番外編的作品である1000回遊べるRPGな不思議のダンジョンシリーズ、 『トルネコの大冒険』の初代では、HP70だが残HPが9~1の時自爆する。 また他のばくだんいわの爆発に巻き込まれた際は残HPに関わらず自爆する。 そしてこの爆発を一回食らうとHPが1になり、HP1の状態で爆発を食らうと死ぬ。 つまり二回以上連続で食らうとトルネコは問答無用で死ぬ。 姉妹作の『風来のシレン』から地雷などのダメージを減らす盾が出てきたが初代『トルネコ』には無い。 武器を強くしたりちからを上げたら一発叩いただけで自爆されたり、 そこまでいかなくても二発叩いただけで自爆されたりなんて事は割とよくある。 HPが10~29の時はその場から動かなくなるので場所によっては凄く邪魔である。 モンスターハウスで爆弾岩がいた場合などは細心の注意を払おう。 なにしろHPが255でもドラゴンシールドの強さ99でも二連続自爆を喰らえば即死なのだから。 そうでなくても二発叩いたら自爆するぐらいのレベルだと他のモンスターとの相手が辛くなる。 『不思議のダンジョン』の最初の目的階は27Fだが、ばくだんいわは13Fから27Fまで出現するのだ。 『トルネコの大冒険2』ではHP100で、残HP9~1のときに自爆する(GBA版ではHP120、残りHP14~1で自爆)。 初代に比べて爆発の範囲は狭くなった(初代では周囲2マス、2からは周囲1マス)。 今回からイオの巻物などでもHPに関係なく自爆するようになった。地雷の罠を踏んでその爆発で誘爆はわりとよくある。 また、トルネコに会心の一撃が出るようになったため、予想以上のダメージが出て爆発もたまにある。 仲間モンスターとしては、「ちから」「最大HP」が高く、「かしこさ」が低い。 このため、壁となって仲間を守るのに向いているが、その割には「ぼうぎょ」が低く装備できる武器も限られるため、アタッカーとしてはいまいち。 おまけに「かしこさ」が低いため、作戦を「めいれいさせろ」にしていないと勝手にメガンテを使ってすぐ死んでしまう。 というか「めいれいさせろ」でもかしこさが低いと言う事聞かない事があるため、 やっぱり勝手にメガンテ使って死んだりする。 あまり広範囲に登場するモンスターでもないので仲間にする機会も少ない。 だが、成長すると「メガザル」を覚えるため、本格的に壁として運用するならそこそこの役には立つ。 使いようによってはこれほど頼もしい存在にもなり得る 『VI』では「かしこさ」が低くても命令を無視しないので、「めいれいさせろ」で勝手に自爆することは無くなった。 VIでは転職で誰でもメガンテやメガザルを習得できるのでばくだんいわに拘る必要はないが、 逆にばくだんいわも様々な特技を習得できるのでメガンテ以外で活躍させることも可能 (ただ最大MPは低いので呪文は不向き)。 また、こいつのもう一つの謎な要素は装備品。 武器などは口に加えているのだとか舌を伸ばして持っているのだなどとも思えるが、こいつは誰が見ても人間と全く違う体型なのに、 人間の衣服や鎧を着こなし、『VI』ではドレスまで着こなしてしまうのだ。 スライムとかなら変形しているとも思えるが、こいつは名前通り「岩」で柔軟性など一番なさそうな奴なのだが…。 ちなみに『V』では色違いモンスターのメガザルロックも仲間になるが、こちらは装備品が非常に少ない。 + 小説版においては 『V』の小説版においては、当初は「メガ」の付く言葉を発しては周囲に誰も居なくなるコメディキャラであったが、 最終的には主人公一行を守るために上記のメガンテを唱え、自己犠牲的な最期を遂げている。 小説版ではザオリク系は登場しないので戦死メンバーは生き返ったりしない。 ちなみに、デモンズタワー攻略時に生存しつつ、最終決戦前にリタイアした仲間モンスターは彼だけだったりする。 また、『VII』本編においても、飼い主のシーブルをヘルバオム(食人植物)から守るために上記のメガンテを唱え、ヘルバオムの触手を数本焼き払った。 ここでもやはり自己犠牲的な最期を遂げている。ちなみにこの作品でも「ロッキー」と名付けられている。 なお、シーブルはロッキーの死後に新たなモンスターに懐かれているのだが、 主人公の行動次第では、このモンスターもまたシーブルのために戦い力尽きて死亡するという最期を遂げる事になる。 余談だが、ナムコのゲーム『超絶倫人ベラボーマン』には「バクダいわ」という、 ばくだんいわとそのゲームのボスキャラクターである爆田博士の両者の名前を掛けたパロディキャラが登場している。 MUGENにおけるロッキー スラりんやゴレムスで知られているsylphyne氏によるものが製作されていたが、2016年11月のniftyのアットホームページ終了によるリンク切れで現在入手不可。 全体的に技の出が遅いが、当て身技が多いため結構戦える。 飛び道具「爆弾石」も使えるため、離れられても一応の対応はできる。 「気合いため」と「大防御」は少々特殊で、前者は一定時間攻撃力が上がって防御力が下がり、後者はその逆である。 象徴でもある「メガンテ」も当然使用可能で、3段階の強さがある。 1段階より上は爆発範囲も広がり、ガード不能になるが、3段階目のは普通のキャラなら1000回ほど死ねるダメージを叩き出す。 実質上の一撃技であるが、原作からしてこうだから仕方がない (メガンテは『II』では当たれば確実に即死、『III』以後は即死か瀕死になる)。 カサイ氏によるAIが公開されている。 出場大会 丸いはカワいい!? 球体集合トーナメント 『球体連合』vs『QB連合』プチ対抗戦 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 球体集合!玉入れ大会 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 新旧スクエニオールスタータッグバトル【皇帝の挑戦状】(ゲスト) 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド ニコニコMUGEN野球選手権大会【野球】 削除済み大会 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 僕の夢は魔物使いトーナメント 出演ストーリー 少し遠く